Вход • Регистрация
По вопросам подключения звоните
6-67-20
7(922)515-56-51 -Мегафон
7(912)461-36-10 -МТС
7(904)833-55-28 -Теле2
7(964)180-28-08 -Билайн
с 08:00 до 21:00 пн - пт с 10:00 до 19:00 сб - вс |
ДОТАМодератор: nuclear Re: ДОТАВышла Дота 6.56 с модулем АМХ, к сожелению возможности, у меня, скачать пока-что нету. мб кто-нибудь скачает и поделится?
![]() ![]() ▼ Остальное тут ↓
Re: ДОТАMyMy, к сожалению это нета
![]() ------------------------------------------------------ вот Дота 6.56б (АМХ) что нового: *Добавлен модуль АМХ скачать ---> ![]() ![]() ▼ Остальное тут ↓
Re: ДОТАСписок модов доступных в Dota Allstars v6.56 :
Первичные моды.Используются синим игроком(обычно хост). Если он отсутствует - использует следующий сверху. -allpick / -ap Все игроки выбирают героев из любой таверны Несовместим с allrandom(ar), teamrandom(tr), leaguemode(lm) и moderandom(mr) -allrandom / -ar Каждый игрок получает случайного героя из любой таверны любой команды Несовместим с allpick(ap), teamrandom(tr), leaguemode(lm), voterandom(vr) и moderandom(mr). -teamrandom / -tr Каждый игрок получает случайного героя из таверн своей команды Несовместим с allrandom(ar), allpick(ap), leaguemode(lm), voterandom(vr) и moderandom(mr). -moderandom / -mr Случайный выбор мода из allrandom(ar), allpick(ap), teamrandom(tr) и обычного выбора(normal pick). Несовместим с allrandom(ar), allpick(ap), teamrandom(tr), leaguemode(lm), voterandom(vr) и deathmatch(dm). -randomdraft / -rd Остаются две таверны наполненные 22-мя героями одинаковыми для обоих сторон. Выбор героев идёт по системе leaguemode. Отличается практической невозможностью подбора запланированных стратегий из-за нестандартного ограниченного набора героев. Обычно его предпочитают опытные игроки, для которых важен переход на уровень глубокого "понимания" командной игры и ориентирования в любых ситуациях. Крипы появляются на третей минуте. -leaguemode / -lm Все моды связанные со случайным выбором запрещены. Для активации мода требуется 10 игроков(полные 2 команды). Игроки команд поочерёдно выбирают героя. Крипы появляются на четвёртой минуте. Несовместим с allrandom(ar), allpick(ap), mirrormatch(mm), teamrandom(tr), deathmatch(dm), moderandom(mr), allagility(aa), allintelligence(ai), allstrength(as), itemdrop(id), nopowerups(np), supercreeps(sc), easymode(em), duplicatemode(du), voterandom(vr) и samehero(sh). -extendedleaguemode / -xl Все моды связанные со случайным выбором запрещены. Для активации мода требуется 10 игроков(полные 2 команды). Командиры игроков имеют возможность исключить из таверн по четыре героя, затем игроки команд поочерёдно выбирают героя. Крипы появляются на четвёртой минуте. -voterandom / -vr Три разных типа матча даются на выбор каждому игроку. Каждый голосует за мод, который хочет, используя "-option #", где # - "1", "2"или "3". Для активации мода требуется одинаковое количество игроков команд. дается 3 "подборки" героев аля: 1) Techies, Vengeful, Magina, Centaur, Pugna / Lina, Bane, Tiny, Axe, Lanaya Вы голосуете за наиболее понравившуюся подборки, а интерес в том, что пьятерки героев распределяются случайным образом и вы в итоге вынуждены играть линой против кента и магина, постоянно подрывясь на минах, хотя просто хотели побегать венгой) Несовместим с leaguemode(lm), allrandom(ar), mirrormode(mm), teamrandom(tr), deathmatch(dm), moderandom(mr), allagility(aa), allintelligence(ai), allstrength(as) и samehero(sh). -singledraft / -sd Трех различных случайных героев предлагают каждому игроку, один для каждого признака(агилити,маг,силов). Каждый игрок выбирает, кого из этих трех героев они хотят, печатая - выбирают –pick 1 –pick 2 –pick 3 -captainsmode/ -cm Совсещённый и улучшеный -apxl. Синий и розовый убирают по четыре героя по очереди, затем выбирают себе в команду героев по схеме 1-2-2-2-2-1 (Кто начинает ban\pick - выбирается автоматически) Вторичные моды.Используются синим игроком(обычно хост). Если он отсутствует - использует следующий сверху. -deathmatch / -dm Если герой умирает, игрок получает выбор нового героя после прохождения кулдауна смерти. Если параллельно был выбран мод со случайным выбором героя(ar, tr) или свободного выбора(ap), игрок получает героя соответственно правилам модов. Выбирать Meepo нельзя. Команда проигрывает когда умирают 36 героев(половина общей суммы героев всех таверн). Несовместим с allintelligence(ai), allagility(aa), allstrength(as), teamrandom(tr), leaguemode(lm), moderandom(mr), voterandom(vr) и samehero(sh. -no death timer / -nd При deathmatch даёт возможность выбирать следующего чара сразу после смерти предыдущего. -lives При deathmatch устанавливает максимальное количество смертей участников команды. -itemdrop / -id Когда герой умирает, есть шанс что выпадет вещь, находящаясь в случайном слоте инвентаря, что бы там не лежало. За смерти не снимают денег. Несовместим с leaguemode(lm). -supercreeps / -sc Периодически в одно и то же время на случайной стороне за каждую команду появляется случайный супер крип, идущий подобно обычным. Самый слабый суперкрип - siege golem, немного сильнее scary fish, ancient hydra - самый сильный. Несовместим с leaguemode. -easymode / -em Башни слабее, опыта и денегдаётся больше. Несовместим с leaguemode(lm). -nopowerups / -np Без рун. На карте пропадают и не появляются руны. Несовместим с leaguemode(lm). -allagi / -aa Игроки могут выбирать только героев с первичным статом Ловкость(Agility). Несовместим с allstrength(as), allintelligence(ai), deathmatch(dm), voterandom(vr) и leaguemode(lm). -allint / -ai Игроки могут выбирать только героев с первичным статом Интеллект(Intellect). Несовместим с allstrength(as), allagility(aa), deathmatch(dm), voterandom(vr) и leaguemode(lm). -allstr / -as Игроки могут выбирать только героев с первичным статом Сила(Strength). Несовместим с allagility(aa), allintelligence(ai), deathmatch(dm), voterandom(vr) и leaguemode(lm). -shuffleplayers / -sp Игроки будут случайным образом перемешаны по командам и цветам. Совместим со всеми модами. -polingmode / -pm Нельзя подбирать чужие предметы. -terrainsnow / -ts Этот мод преобразовывает текущий ландшафт в ландшафт снега. -mirrormatch / -mm Для активации мода требуется равное количество игроков в командах. По истечению одной минуты, герои каждой пары игроков(blue-pink, teal-gray, purple-light blue, yellow-dark green, orange-brown) меняются на одинаковых: героя одного из пары или второго. После - герои появляются заново. Выбирать Meepo нельзя. Первый поток крипов появляется на второй минуте. Несовместим с samehero(sh), voterandom(vr) и leaguemode(lm). -duplicatemode / -du Все герои (исключая Meepo) могут быть выбраны повторно.Например мне попался зевс,а еще ктото пишет –репик,то ему тоже может попасца зевс,необязательно репик. Ты берешь Зевса, я жду "кулдаун" его в таверне, тоже беру зевса, потом мой друг ждет и берет зевса и т.д. Несовместим с league mode(lm). -samehero / -sh Все игроки играют героем, которого выбирает синий игрок. Выбирать Meepo нельзя. Несовместим с mirrormatch(mm), voterandom(vr) и leaguemode(lm). -reverse / -rv Враг выбирает героя Вам. -observerinfo / -oi Показывает дополнительную информацию героя наблюдателям, когда их курсорнаходится на герое. -onlymid / -om Крипы не идут по нижней\правой и верхней\левой линии. Только по центру -notop / -nt Крипы не идут по верхней\левой линии. Только по центральной и нижней\правой. -nomid / -nm Крипы не идут по центру. Только по нижней\правой и верхней\левой линиям. -noswap / -ns Запрет свапа героев между игроками команды. -norepick / -nr Запрет репика героев. Моды "фор фан"(для развлечения).Вводятся в течении первых 15ти секунд игры отдельно от первичных и вторичных. -ftw На карте паевляютса руны с деньгами,3 магазина и можна строить вышки. -wtf Когда герой использует заклинание, его кулдауны обнуляются и мана восстанавливается до максимума. -miakamode Если игрок пишет что-либо - его герой умирает. -trees Все деревья респаунятся мгновенно. Игровые команды.Используются всеми игроками. -random Случайный выбор героя соответственно модам, но без ручного выбора. Выбор героя с помощью команды не отнимает денег. -repick Возможность смены героя: выбора другого или повторного случайного выпадения, в соответствии с активными модами выбора героя. Активация возможна в течении первой минуты игры, но не в leaguemode(lm). Активация стоит 150 золота при обычном выборе героев(normal pick), при -ar и -tr = 400 золота. -matchup / -ma Показывает каких героев контролирует какой из противников, уровни героев, а также время лива, если таковой был. -movespeed / -ms Показывает скорость передвижения героя игрока. -unstuck Время действия - 60 секунд. Возвращает героя на базу. Во время отсчёта 60-ти секунд, герой не может двигаться и юзать скилы. -recreate Возможна для N'aix, Terrorblade, Dragon Knight и Banehallow. Используется возле фонтана если потерян контроль героя(баг с метаморфом). Длится 200 секунд. -disablehelp Делает так, что Test of Faith Chen'а(скил, который телепортирует союзников на базу) не мог телепортировать вас. -enablehelp Обратный -disablehelp. Возвращает возможность использовать на вас Test of Faith Chen'а(скил, который телепортирует союзников на базу). -creepstats / -cson / -csoff Показывает сколько вы убили вражеских крипов, и сколько добили своих. Не показывает количество убитых нейтральных крипов. -showdeny / -showdeny Показывает восклицательный знак над добитым крипом своей команды. Восклицательный знак имеет цвет игрока добившего крипа. -deathon / -don Показывает таймер обратного отсчёта до возрождения героя. -denyinfo / -di Соединение команд -cson и -showdeny. -refresh Обновляет анимацию прозрачности Phantom Assasin(пасивный скил, даёт шанс к увороту, размывает модель игрока). Больше ни на что не влияет. -cson Показывает таблицу убийства и добивания крипов под таблицей общего счёта игры. -csoff Обратное -cson. -swaphero Показывает таблицу героев союзников, которым можно предложить обменяться героями. Далее, командой -swap [#союзника из таблицы] можно предложить обменяться союзнику героями. Союзник, желающий подтвердить ваше предложение и совершить обмен, пишет аналогично -swap #, только номер вставляет ваш, взяв его из той же таблицы. Свапаться можно до первого появления крипов. -gameinfo Показывает описание активных модов игры. -hidemsg Прячет сообщения о смерти героев. -hideheronames / -hhn Убирает имена героев игроков возле их ников в скобках. -unhidemsg Обратное -hidemsg. По умолчанию включено. -mute Отключение звуковых оповещений о гибели героев. -option # Голосование за вариант 1(2, 3) при voterandom(vr) -weather [rain, snow, moonlight, random, off] Эфекты погоды -roll # Выдаёт случайное число от единицы до #. Разрешение споров посредством вбрасывания костей. Аналог функции из World of Wacraft -apm Показывает текущий параметр APM(Actions Per Minute - Действий В Минуту). -courier Показывает иконку курицы, отображая, пользуются ли ей в данный момент. -ah Anti hack mode. -clear Убирает с экрана все сообщения. -afk Выводит список игроков, которые не производят никаких действий на протяжении 10+ минут. -kickafk Кикает из игры игроков, которые не производят никаких действий более чем 10 минут. -swapall Аналог команды -swap для всех союзников сразу. -water [red, green, blue] Изменяет цвет воды в "канаве" -itemswap Команда для перемещения вещей: -itemswap x y где x и y - место предмета в инветране Команды, доступные игроку в одиночном режиме игрыдля тестов или просто -test когда играеш не сам. -lvlup Увеличение уровня на один -gold xxxx ХХХХ кол-во золота -spawncreeps Вызвать респавн крипов -kill Самоубийство -ml Maxlevel - всем героям дается 25 уровень. -rich 100000 золота каждому герою. ![]() ![]() ▼ Остальное тут ↓
Re: ДОТАDota Allstars 6.57
Скачать ---> Что нового: * Изменен выбор героя при использовании команды -sd. Теперь три героя доступны для выбора как иконки в вашем Circle of Power * Куча исправлений и улучшений для возможностей перевода карты * Исправлено несколько багов Warcraft 1.20e * Некоторые улучшения производительности (в ближайшем будущем ожидается еще) *В вашем Circle of Power теперь 6 слотов инвентаря. Те предметы, которые там были раньше, теперь являются способностями. Невозможно поднимать своим Circle of Power предметы, не принадлежащие вам * Купленные предметы, теперь появляются на вашем Circle of Power, а не лижат возле магазинов. * Уменьшен кулдаун способности Shallow Grave * Немножко увеличена награда за убийство бочек Goblin Clocwerc * Немного уменьшен прирост разума у Goblin Clocwerc * Затраты маны на Hook увеличены с 125 до 150 * Ульт Луны больше не продолжается после ее смерти, а интервал лучей увеличен с 0.5 до 0.6 секунд * Уменьшены кулдауны у Windrunner * Уменьшены прирост и базовое количество разума у Адмирала * Уменьшена длительность способности X Marks The Spot * Добавлен дополнительный манакост для ручного применения возврата способности X Marks The Spot * Увеличен манакост ульта у Kakula(Адмирал) * Уменьшена на 5 единиц базавый мувспид у Omni * Увеличена базовая сила у Rasta * Увеличен AOE у способности Fervor * Улучшена cast animation point у Darc Sir * Немного увеличена длина ульта Darc Sir * Уменьшен базовый бонусный урон на ранних уровнях способности Geostrike * Улучшения механизма работы способности Shackleshot * Немного улучшены длительность и кулдаун способности Shackleshot * Уменьшен кулдаун ульта Rasta * Уменьшен урон у иллюзий ульта спектры с 50% до 40% * Увеличен AOE у способности Thunder Clap * У Primal Split's изменён манакост и кулдаун в зависимости от уровня. * Улучшена способность Life Break * Улучшена Cast Point у Слардара * Увеличена AOE у Command Aura * Переработаны циферки у Voodoo Restoration * Небольшие улучшения Glyph of Fortification * Курьер теперь 200$ * Улучшена прогрессия урона у эйдолонов Энигмы * Уменьшена базавая защита у Ликантропа и его волков до 2 * Увеличена AOE у способности Empowering Haste * Способность Aphotic Shield улучшена с 100/125/150/175 до 110/140/170/200 * Увеличен до 18 секунд кулдаун у Dagger * Circle of Power теперь автоматически выделяется для каждого игрока в начале игры * Добавлено использование disablehelp для способности X Marks the Spot * Пофиксены кое-какие недоработки с расположением деревьев у бараков тёмных. * Незначительное изменение расположения верхней вышку у тёмных * Ваш Circle of Power теперь графически выделяется, чтобы отличаться от кругов союзников * Изменены значения bash`а у Roshan`а *Glyph of Fortification теперь является не предметом, а способностью Circle of Power, чтобы предотвратить некоторые вражеские абузы * Добавлено использование Disablehelp для способности Recall у Keeper of the Light *Добавлены новые реплики героев в команду -quote (Ogre Magi, Techies,Blademaster, Panda), также теперь при использовании этой командыотображается номер проигрываемой цитаты (если проигрывается случайная) * Измененая озвучка Windrunner'а Ps: мелкие фиксы ![]() ![]() ![]() ▼ Остальное тут ↓
Re: ДОТАвсяко ты не ручками всё это написал
![]() ![]() А ищо я прашу банеть мобаф, ато они тоже убивают и я становлюсь расстроенным. И исчо зобаньти Онтароса а то он не убеваеццо
Re: ДОТАDotA Allstars v6.57b
Скачать ---> Что нового: *Исправлено несколько критических ошибок, приводящих к сбоям. Ps: опять накосячили и исправили ![]() ![]() ![]() ▼ Остальное тут ↓
Re: ДОТАИ так, вот и вышла 58 дота!!! Что же нового? Герои?! Итемы?! Моды?! На эти и другие вопросы ответ ниже.
![]() Уииииииииииии ![]() Cкачать ---> ----------------------------------------------------------------------------------- DotA AllstarS 6.58. Что нового *Переделан Storm Spirit(Смотрите подробности ниже) *Переделан Dirget(Смотрите подробности ниже) *Инменён код карты для прдотвращения дропов. *Добавлена новая команда -switch (подробности ниже) Итемы * Blademail: Переделан (Смотрите подробности ниже) * Cranium Basher: Переделан(Смотрите подробности ниже) * Heart: Изменён реге mechanism, теперь он даёт 1% non-stacking passive HP regen * Javelin: Изменена цена с 1400 на 1500 gold и урон с 16 на 21 * Demon Edge: Изменена цена с 2600 на 2400 * Buriza: Recipe Изменена цена с 1000 на 1200 голда * Monkey King Bar: Изменён демаг с 75 to 80 и процент 30->35% * Rapier: Теперь для Рапиры нужно Demon Edge и Sacred Relic, но теперь она даёт не +250, а +200 демага. * Eul's Scepter of Divinity: Изменена цена рецепта с 800 до 600 голда. * Mask of Madness: Cooldown сокнащён с 30 на 25 seconds * Diffusal Blade: Теперь даёт Agility +22 (было +25) * Diffusal Blade: The purge now lasts the same on non-hero units like Spirit Bear as it does on heroes (15->4 seconds) * Sentry Wards: Радис обзора увеличился на 100. * Элюзии Rune: Теперь создаёт 2 элюзии, но их демаг уменшен. Герои * Storm Spirit: Переделан(Смотрите подробности ниже) * Dirge: Переделан(Смотрите подробности ниже) * Venomancer: Переделан Shadow Strike (Смотрите подробности ниже) * Vengeful Spirit: Переделан Terror (Смотрите подробности ниже) * Bane: Изменён Fiend's Grip (Смотрите подробности ниже) * Silencer: Curse of the Silent теперь AOE effect * Necrolyte: Теперь Heartstopper вместо Diffusion Aura * Windrunner: Переделана атака Focus Fire * Rooftrellen: Living Armor is now castable on structures * Spirit Breaker: Переделан Darkness' buff противник видет его когда Spirit Breaker на растоянии 2500 или билже * Spirit Breaker: Максимальная скорость под бафом Darkness * Spirit Breaker: Empowering Haste bonus damage is now implemented as +damage visible on your interface * Pudge:Бонус силы от героев увеличивается 0.3/0.6/0.9/1.2 to 0.9/1.2/1.5/1.8 * Axe: Counter Helix cooldown теперь изменён с 0.6 seconds на 0.7/0.65/0.60/0.55 (245761) * Lucifer: Lvl? Death bonus damage is now reduced by magic resistance only rather than both magic resistance and armor * Lucifer: Увеличина Doom's cooldown на 20 seconds * Lucifer: Devour' cast range изменён с 150 на 300 * Bloodseeker: Изменена базовая сила с 18 на 23 * Bloodseeker: Reduced Rupture's изменён калдаун с 100 на 70 seconds * Sven:Изменён God's Strength's cooldown с 120 на 80 seconds * Enchantress: Увеличина базовая атака на 10. * Drow Ranger: Изменён Marksmanship даёт теперь на 3 Agility с левелом. * Viper: Viper Strike's cooldown изменён с 80 на 80/50/30 seconds * Rhasta: Increased cast range on Mass Serpent Ward * Templar Assassin:Увеличин turn радиус * Enigma:Переделана Eidolons' bounty * Enigma: Переделан manacost в Midnight Pulse с 135/150/165/180 на 95/110/125/140 * Lone Druid: Изменён Spirit Bear's Entangle с 16 на 20% и cooldown с 6 на 5 секунд * Ursa: Enrage bonus damage is now implemented as +damage visible on your interface * Pugna: Изменён Life Drain cooldown уменьшен * Venomancer: Изменён Plague Ward дальность каста и радиус видимости * venomancer: Poison Sting damage теперь не убивает * Bane: Fiend's Grip now убран и ослабден Nightmare * Witch Doctor: Voodoo Restoration no longer triggers Essence Aura * Stealth Assassin: Removed ministun and tree destruction on smokescreen * Stealth Assassin: Backstab damage теперь физический * Proudmoore: Reduced Captain CoCo's Rum movement bonus (30%->10%) * Proudmoore: Ghost Ship cooldown increased from 100/80/60 to a constant 100 * Spectre: Haunt now ends whenever you use Reality * Keeper of the Light: Изменён Mana Leak настояние каста (1200->550/700/850/1000) * Naix: Изменён Open Wounds manacost с 70/80/90/100 наt 110 mana * Visage:Сбалансирован Raise Revenants (5/6/7 Max to 4/5/6 Max, Sight radius reduced by 50%, 29/39/49 damage to 40/46/52) * Meepo:Сбалансирован Poof (40/80/120/160 -> 60/80/100/120) Моды и команды *Изменена -vr (-VoteRandom) теперь всегда пул будет набираться по 1 герою из каждого типа (интелект/ловкость/сила/ближний бой/дальний бой) * Добавлен новый мод -mo(-MeleeOnly) Герои только ближнего боя * Добавлен новый мод -ro(-RangeOnly) Герои только дальнего боя * Изменён -mr(-moderandom)теперь пики из RD/SD/VR/ARAI * Добавлена новая команда -mines to count the mines placed (250362) * Добавлена новая глобальная команда -mc to show multicast rate of any Ogre Magi in map * Скорректирован -ha (hookaccuracy) Для обноружения только enemy читов. Механика и производительность * Переписана камерная система так, что теперь камера больше не наводится на вашего только что возродившегося героя, если вы управляете другим юнитом * Переписано много различных частей кода ядра игры для улучшения производительности и т.п. * Сильно улучшена производительность во время Epicenter * Отключен некоторый код манипуляции предеметами, который был специфичен для 1.20е и 1.21 * Выборка героя (кружочком) теперь автоматически восстанавливливается после воскрешения от Aegis * Сильно улучшена производительность во время Echoslam * Переписан Macropyre для небольшого увеличения производительности * Переписан Morphling's Waveform: теперь вы не теряете контроль над героем * Небольшая оптимизация эффекта Scorched Earth * Переписан Shadow Word: исправлены некоторые небольшие проблемы производительности и изменена иконка бафа для придания большей правдоподобности в зависимости от эффекта * Тайминг иконки бафа Rupture теперь более аккуратно передает статус Replay Data * Добавлено множество новых функций для просмотра реплеев(Смотрите детали ниже) * Пофиксины баги сохранения игры если хост ливанул Разное * Добавлен новый визуальный эффект для Chronosphere (PGRU-Unexpected) * Добавлен новый визуальный эффект для Sentinel Fortify и Scourge Fortify (PGRU-Unexpected) * Couriers now spawn 175 units infront of the hero rather than ontop of the hero * Glyph не перезаряжается на -wtf моде * Звучит интерестная музыка когда минёр убивает суецидом, или кто то подрывается на мине. * Добавлена новая иконка Venomancer's Shadow Strike (236027) * Добавлена новая анимация при победе Alchemist (234249) * Добавлен звук при Tidehunter's attack * Добавлен компресед Invoker Skin (241826) * Добавлен визуальный эфект для Devour * Добавлен визуальный эфект для Lucent Beam/Eclipse (PGRU-Unexpected) * Добавлен визуальный эфект для Test of Faith when cast on allies (PGRU-Unexpected) * Добавлен визуальный эфект для LVL? * Свап Penitence и Purification иконки (255729) * Добавлен оптимальный эфект при использовании Macropyre (PGRU-Unexpected) * Изменена иконка при смерти (150665) * Изменена Panda's Thunder Clap иконка (160613) * Имя Techies' изменено на third goblin (77704) * Изменены хоткеи Faerie Dragon's * Изменены хоткеи для Undying's Баги * Исправлен абуз раздачи контроля союзникам в -sd * Исправлен баг с инициализацией мода -cm * Исправлен баг, позволявший денаить союзника под Shadow Word * Исправлен баг нанесения двойной урона от Avalanche при Toss * Исправлен небольшой баг с подборкой предметов при нахождении в непосредственной близости юнитов * Исправлены небольшые баги в коде Toss * Исправлен очень мелкий баг с подсчетом угла при Backstab * Добален предел для предотвращения масс спама командой -roll * Временно убрана разборка Perseverance от клика на нем из-за некоторых проблем; Courier и Circle of Power все равно разбирают его * Исправлена "некрасивость" таверн на миникарте для Scourge * Исправлен графический баг при свапе героев с Kunkka * Исправлены места, где можно было застрять при использовании TP Scroll * Исправлен некорректный радиус Gem of Truesight в последних версиях * Исправлен стак модов -omsc * Исправлено снятие Curse of the Silent при использовании Phase Boots * Исправлено имя и класс Proudmoore * Изменена горячая клавиша Razor * Исправлен Shadow Wave (было некорректное число скачков) * Исправлены некоторые возможные баги при использовании курьеров * Исправлены некоторые небольшие баги, позволявшие контролировать юнитами после окончания игры * Исправлены некоторые небольшие баги с освещением у произносящих заклинания юнитов * Исправлены некоторые маленькие несоответствия между вышками * Исправлена длительность замедления Torrent (было немного больше чем заявлено в описании) * Исправлена Wall of Replica, не работавшая на магически невосприимчивых юнитов * Исправлены некоторые другие баги Особые детали Старый Blade Mail ============== Blades of Attack (500) Chainmail (550) Recipe (500) Total: 1550 +15 Damage +5 Armor Passive: 20% melee attack damage (calculated before reductions) returned as magical damage New Blade Mail =============== Broadsword (1200) Chainmail (550) Robe of the Magi (450) Total: 2200 Старый Basher: =========== Mithril Hammer (1610) Gauntlets of Strength (150) Recipe (1460) Total: 3220 +30 Damage +3 Strength 15% Bash (10% ranged) на 1.1 seconds Cooldown: 0 Stacks Diminishingly Новый Basher: =========== Javelin (1500) Gauntlets of Strength (150) Recipe (1450) Total: 3100 Старый Shadow Strike теперь Venomous Gale у Venomanserа ================== Movement Modifier: 50% Decay Power: 3 Interval: 3 Duration 15 Теперь не нужна цель чтобы кину страйк, прикерно как стрела мираны. Изменён Undying Статы Зомби: HP: 30 Armor: 0 Armor Type: Unarmored Magic Resistance: Immune Damage: 37-45 Attack Type: Pierce Attack Speed: 1.6 Movement Speed: 375 Bounty: 5-7 Deathlust: If the target the zombie is attacking is below 100/200/300/400 hit points, it gains 50% movement and attack speed bonus. Tombstone Duration: 15/20/25/30 Tombstone HP: 150/300/450/600 Tombstone Armor: 10 Tombstone Armor Type: Medium Tombstone Other Stats: Magic Immune, No regen. Tombstone Bounty: 70/90/110/130 Decay ------- Soul Rip --------- Tombstone ---------- Аура: 400/600/800/1000 Frequency: 3 Slow Duration: 2.5 seconds Flesh Golem ------------ Plague Aura Damage Amplification: (old plague was 20/25/30%) at max distance (700): 5/10/15% at closest distance (150): 20/25/30% In between is just an even spread between the numbers Units that die under plague release their energy to you. Creeps heal you for 3% and Heroes for 12% of your Max HP. Storm Spirit(Электро Панда): ============== Дальность атаки: 500 Strength: 17 + 1.5 Agility: 22 + 1.8 Intelligence: 23 + 2.6 Скорость 295 Static Remnant ----------------- Damage: 140/180/220/260 Trigger AOE: 210 Damage AOE: 260 Takes 1 second to create after cast. This is not channeling, just time delayed. Electric Vortex ----------------- Cast Range: 300 Overload --------- Замедление: 50% as 80% ms Последние 0.6 seconds AOE: 275 Ball Lightning --------------- Damage: 8/12/16 per 100 units traveled Manacost: (15 + 7% of total manabase) + mana based on distance traveled (10+1% per 100 units) Cast Range: Global Cooldown: 0 Скорость, демаг аое изменяется от уровня.. Specific interactions with spells/projectiles follow the same rules as Waveform does. Replay Data Specs: ================== - "Ban", показывает негоев которых забанили на модах cm/xl - "id" (supports -sp) - "GameStart",1: synced to time 0 ingame (creep spawn time) - "9" packets are now sent each time a hero is picked С вами был, как всегда, Варлок ![]() Offtopic: Ps: Не ленитесь нажать спасибо ![]() ![]() ![]() ▼ Остальное тут ↓
Re: ДОТА
Да ну?! ищите внимательней, она давно уже там ![]() ![]() ![]() ▼ Остальное тут ↓
Re: ДОТАопять переделали некоторых вот тогда шторм спирит например скилы поменяли ему во время игры я офигел 4о он творит 4о с ним))) скилы сменили теперь моднее стал
![]()
Re: ДОТАDotA Allstars v6.58b
Скачать ---> Исправления: * Исправлена редкая ошибка с ультимейтом Nevermor'а, появившаяся в последней версии. * Исправлена ошибка с Cranium Basher * Исправлена ошибка с Heartstopper, который мог убить самого Necrolyte. * Исправлена ошибка с Overload * Исправлены опечатки в тексте * Исправлены редкие ошибки, которые могли привести к сбою в работе некоторых умений * Исправлены различные ошибки в работе команды -switch * Команда -switch теперь не требует 100% голосов, и работает в том случае, когда ее подтвердят все игроки, кроме одного * С Frozen Throne убран truesight * Немного уменьшена модель Undying'а * Исправлена коллизия между Viper Strike и Venomous Gale * Исправлены проблемы с нацеливанием Soul Rip на Tombstone * Исправлены -mo/-ro в -gameinfo * Исправлена ошибка, возникающая при попытке взять руну невидимости находясь под эффектом Phase от Phase Boots * Исправлена ошибка когда мод -mr мог не опознаваться как игровой мод * Исправлена ошибка с Rapier, которая неправильно увеличивала урон, когда находилась у другого игрока (не-владельца). ![]() ![]() ▼ Остальное тут ↓
Re: ДОТАКлассификация героев в доте:
Хиро-киллеры (Assassins) Герои, специализируещиеся на быстром убийстве героев физическим уроном. У каждого героя этой группы есть какая-то форма невидимости или внезапного нападения. В эту категорию подпадает любой герой с невидимостью, виндволком или блинком. Дизейблеры (Disablers) Герои, у которых есть скилы для уменьшения способностей врага в моменты, когда герой врага собирается сражаться или убегать. Обычно это уменьшение скорости движения, перемещение врага без его на то согласия:), обездвиживание или стан, уменьшение скорости атаки уменьшение урона, уменьшение брони, предотвращение использования врагом магии и т.д. Несмотря на то, что довольно много видов спелов подходят под это описание, основное правило дизейбла – спелы должны продлить присутствие противника на поле боя против его воли, а под это описание подпадают только первые четыре перечисленных типа спела. Пассивные способности часто не признаются как дизейблы. Rhasta и Lion – два самых ярких представителя этой категории, у каждого есть два дизейбл-скила: Lion - Impale и Voodoo Rhasta - HeroShackles и Voodoo Нюкеры (Nukers) Герои, владеющие способностью наносить большое количество повреждений, используя скилы вместо физической атаки. Сюда относятся такие герои как, например: Lion - Impale и Finger of Death Lina Inverse - Dragon Slave , Light Strike Array и Laguna Blade . Саппорт (Support) Герои, чьи скилы предназначены для прямой помощи союзникам. Сюда относятся герои со способностями лечить или с каким-либо видом защиты. Пашеры также могут считаться саппортерами, несмотря на то, что они иногда могут действовать сами, отдельно от союзников. Пашеры (Pushers) Герои, которые могут быстро уничтожать крипов, башни или бараки благодаря способности к призыванию дополнительных юнитов или нанесению повреждений на область. Сюда относятся такие герои как, например: Furion - Force of Nature Ezalor с Ignis Fatuus . Спаммеры (Spammers) Герои, которые могут спамить аткующие спелы с целью убийства героя противника или расстроить тимплей. Быстрая потеря ХП противником заставляет его вернуться к фонтану, тем самым теряется опыт. Сюда относятся такие герои как, например: Zeus - Arc Lightning , Lightning Bolt Krobelus с Carrion Swarm и Witchcraft . Спамеры являются специфической формой нюкеров. Станнеры (Stunners) Герои со способностью застанить врага. Некоторые герои имеют пассивные способности при атаке застанить противника. Если такой герой получает возможность держать врага в стане постоянно, это называют пермастаном. Сюда относятся такие герои как, например: Lion - Impale King Leoric - Storm Bolt Crixalis - Burrowstrike . Танки (Tankers) Герои, которые могут выдержать большое количество нанесенных повреждений благодаря высоким показателям здоровья или брони. Обычно используются для сноса вражеских башен. Сюда относятся такие герои как, например: Rooftrellen с Living Armor Bradwarden с высоким показателем силы и Great Fortitude . ![]() ![]() ▼ Остальное тут ↓
Re: ДОТАChenglog v6.59
* Улучшено быстродействие * Теперь вы не можете атаковать и уничтожать предметы, которые не принадлежат вам и лежат недалеко от фонтана * Исправлено несколько очень редких багов, из-за которых были возможны нарушения в работе умений/предметов или фатальные ошибки. * Добавлен новый визуальный эффект при перезарядке, теперь будет более четко видно, закончилась перезарядка или нет. В основном это сделано для умений с большим временем перезарядки, так как иногда было неочевидно, закончилась она или нет. В будущем над этим будет проведена дополнительная работа, но сейчас нужно время, чтобы убедится в аккуратности и ненавязчивости нового визуального эффекта. (PGRu-Unexpect3D) * Переделан Conversion у Enigma * Исправлена ошибка с AI вышек, из-за которой они неправильно защищали героев * Уменьшена цена Ironwood Branch с 57 до 53 * Увеличена длительность Blademail с 4 до 5 секунд * Улучшена анимация Chaos Knight'а при использовании заклинаний * Добавлен экспериментальный режим -er (-ExperimentalRunes) (детали ниже) * Увеличена длительность Surge с 2/3.5/5/6.5 до 3/4.5/6/7.5 секунд * Wrath of Nature теперь требует 150/175/200 маны, вместо 200/380/610 * Увеличена сила Antimage на 2 * Немного увеличен размер юнитов, превращенных в курицу * Увеличена зона действия Curse of the Silent и немного снижена перезарядка * Уменьшена перезарядка Powershot с 12 до 9 секунд * Уменьшена перезарядка Lightning Storm с 7 до 6 секунд * Исправлена ошибка с Acid Spray, который действовал на Tombstone зомби * Spectral Dagger больше не дает видимость * Изменен Heartstopper Necrolyte'а с 250/500/750/1000 AOE и 1% уменьшения здоровья, на 700/800/900/1000 AOE и 0.5/0.75/1/1.25% уменьшения здоровья * Увеличено время действия эффекта Fury Swipes с 3 до5 секунд * Исправлена проблема с выбором героя при его возрождении с помощью Aegis, во время управления другими юнитами * Когда игрок покидает игру, содержимое его инвентаря записывается в реплей, с целью облегчения его анализа (так же, как и события 8_#) * У Eidolon'ов немного улучшена сопротивляемость к магии * Исправлены незначительные технические проблемы с Mask of Madness * Исправлена ошибка с отображением имени игрока в информационном табло, когда он менялся с ливером * Switch больше не срабатывает в игре 1vs1, когда согласился только один игрок * Исправлена ошибка, когда зомби продолжали появляться после окончания игры (снос дерева/трона) * Исправлено расстояние с которого Eidolon начнет атаковать, и немного уменьшено занимаемое им пространство * Исправлена работа команды -switch с замороженными героями ливеров * У Abaddon'а заменена моделька на Death Knight, вместо Evil Arthas (фактически то же самое, но уж очень часто просили) * Теперь в зоне действия Blackhole вам дается видимость (260562) * Aegis больше не выпадает при использовании -switch * Теперь Ball Lightning выдает правильное сообщение об ошибке, при попытке его использования без необходимого количества маны * Исправлена видимость союзных героев при использовании -switch в режиме -ah * Когда игроки меняются героями (при помощи команды -swap), в реплее обновляются данные об игроках/героях для их лучшего анализа * Изменена моделька Eidolon'ов и немного изменен ее размер * Исправлены проблемы с механизмом работы Blackhole silence и магически неуязвимыми юнитами * Исправлено несколько ошибок, при использовании команды -switch с Meepo Demonic Conversion: ===================== Разделяет любого юнита (кроме героев) на трех Eidolon'ов, убивая при этом цель. После шести атак Eidolon порождает еще одного рядом. Lesser Eidolon/Eidolon/Greater Eidolon/Dire Eidolon (Так же как и раньше) Перезарядка: 35 Требует маны: 170 Примечание: - Нейтральные крипы уровней 5 и выше не могут быть целью этого заклинания Экспериментальные руны ======================== Этот временный игровой режим меняет привычную систему появления рун на другую. От версии к версии эти системы будут меняться, чтобы можно было попробовать различные варианты появления рун. Пока не планируется непосредственное замещение текущей системы появления рун, так что не паникуйте. Этот режим будет использоваться для тестирования, чтобы можно было обсудить различные варианты, обменяться идеями и найти недостатки. В этой версии -er работает следующим образом: руны появляются одновременно с двух сторон каждые три минуты (вместо двух). Не забывайте, это всего лишь тест, и оставлять такую систему навсегда не планируется. Примечание: Я хотел выпустить этот релиз как можно скорее из-за некоторых важных исправлений в коде. Я планирую закончить традиционный .x9 квест в v6.59b (параллельно с улучшениями в балансе) и затем приступить к 6.60 и Tauren Chieftain'у, если все пойдет хорошо. Наслаждайтесь --IceFrog
Re: ДОТАIceFrog, как и обещал, сделал традиционный квест в 6.59b. А так же исправил ошибки, появившиеся в 6.59 версии.
▼ Квест *Исправлены различные проблемы, связанные с недавней оптимизацией карты, из-за которых некоторые умения/предметы могли перестать работать.
Последний раз редактировалось TaZz 02 фев 2009, 09:53, всего редактировалось 1 раз.
Re: ДОТАКвест ваще ни о чём, смысла нету.
![]() он бы лучше Боника поправил, стрела работает не правильно. (на 1 и 2 лвл скила) ![]() ![]() ![]() ▼ Остальное тут ↓
Re: ДОТА* Улучшено быстродействие
* Теперь вы не можете атаковать и уничтожать предметы, которые не принадлежат вам и лежат недалеко от фонтана * Исправлено несколько очень редких багов, из-за которых были возможны нарушения в работе умений/предметов или фатальные ошибки. * Добавлен новый визуальный эффект при перезарядке, теперь будет более четко видно, закончилась перезарядка или нет. В основном это сделано для умений с большим временем перезарядки, так как иногда было неочевидно, закончилась она или нет. В будущем над этим будет проведена дополнительная работа, но сейчас нужно время, чтобы убедится в аккуратности и ненавязчивости нового визуального эффекта. (PGRu-Unexpect3D) * Переделан Conversion у Enigma * Исправлена ошибка с AI вышек, из-за которой они неправильно защищали героев * Уменьшена цена Ironwood Branch с 57 до 53 * Увеличена длительность Blademail с 4 до 5 секунд * Улучшена анимация Chaos Knight'а при использовании заклинаний * Добавлен экспериментальный режим -er (-ExperimentalRunes) (детали ниже) * Увеличена длительность Surge с 2/3.5/5/6.5 до 3/4.5/6/7.5 секунд * Wrath of Nature теперь требует 150/175/200 маны, вместо 200/380/610 * Увеличена сила Antimage на 2 * Немного увеличен размер юнитов, превращенных в курицу * Увеличена зона действия Curse of the Silent и немного снижена перезарядка * Уменьшена перезарядка Powershot с 12 до 9 секунд * Уменьшена перезарядка Lightning Storm с 7 до 6 секунд * Исправлена ошибка с Acid Spray, который действовал на Tombstone зомби * Spectral Dagger больше не дает видимость * Изменен Heartstopper Necrolyte'а с 250/500/750/1000 AOE и 1% уменьшения здоровья, на 700/800/900/1000 AOE и 0.5/0.75/1/1.25% уменьшения здоровья * Увеличено время действия эффекта Fury Swipes с 3 до5 секунд * Исправлена проблема с выбором героя при его возрождении с помощью Aegis, во время управления другими юнитами * Когда игрок покидает игру, содержимое его инвентаря записывается в реплей, с целью облегчения его анализа (так же, как и события 8_#) * У Eidolon'ов немного улучшена сопротивляемость к магии * Исправлены незначительные технические проблемы с Mask of Madness * Исправлена ошибка с отображением имени игрока в информационном табло, когда он менялся с ливером * Switch больше не срабатывает в игре 1vs1, когда согласился только один игрок * Исправлена ошибка, когда зомби продолжали появляться после окончания игры (снос дерева/трона) * Исправлено расстояние с которого Eidolon начнет атаковать, и немного уменьшено занимаемое им пространство * Исправлена работа команды -switch с замороженными героями ливеров * У Abaddon'а заменена моделька на Death Knight, вместо Evil Arthas (фактически то же самое, но уж очень часто просили) * Теперь в зоне действия Blackhole вам дается видимость (260562) * Aegis больше не выпадает при использовании -switch * Теперь Ball Lightning выдает правильное сообщение об ошибке, при попытке его использования без необходимого количества маны * Исправлена видимость союзных героев при использовании -switch в режиме -ah * Когда игроки меняются героями (при помощи команды -swap), в реплее обновляются данные об игроках/героях для их лучшего анализа * Изменена моделька Eidolon'ов и немного изменен ее размер * Исправлены проблемы с механизмом работы Blackhole silence и магически неуязвимыми юнитами * Исправлено несколько ошибок, при использовании команды -switch с Meepo Demonic Conversion: ===================== Разделяет любого юнита (кроме героев) на трех Eidolon'ов, убивая при этом цель. После шести атак Eidolon порождает еще одного рядом. Lesser Eidolon/Eidolon/Greater Eidolon/Dire Eidolon (Так же как и раньше) Перезарядка: 35 Требует маны: 170 Примечание: - Нейтральные крипы уровней 5 и выше не могут быть целью этого заклинания Экспериментальные руны ======================== Этот временный игровой режим меняет привычную систему появления рун на другую. От версии к версии эти системы будут меняться, чтобы можно было попробовать различные варианты появления рун. Пока не планируется непосредственное замещение текущей системы появления рун, так что не паникуйте. Этот режим будет использоваться для тестирования, чтобы можно было обсудить различные варианты, обменяться идеями и найти недостатки. В этой версии -er работает следующим образом: руны появляются одновременно с двух сторон каждые три минуты (вместо двух). Не забывайте, это всего лишь тест, и оставлять такую систему навсегда не планируется. Примечание: Я хотел выпустить этот релиз как можно скорее из-за некоторых важных исправлений в коде. Я планирую закончить традиционный .x9 квест в v6.59b (параллельно с улучшениями в балансе) и затем приступить к 6.60 и Tauren Chieftain'у, если все пойдет хорошо.
![]() ▼ Узнай больше
Re: ДОТАПосле опублекованного нами интервью айсфрога,он сказал, что появятся квесты и он вернет таурена в доту.Сейчас мир получил официальное подтверждение того,что таурен будет в доте 6.60 айсфрог пока не решил какие у него будут скилы и характеристики.Но вы можете представить этого героя,с помощью двух гайдов написанных про него.И возможно один из вариантов воплатят в жизнь(гайды на английском).
▼ Гайд 1 ▼ Гайд 2 Ps: Кому понравилась моя статья жмите Спасибо. ![]() PsPs: А про квест вам ничего не скажу. ![]() ![]() ![]() ▼ Остальное тут ↓
Re: ДОТА
кайн ты чё, анг. плохо знаешь чтоли? ![]() Перевожу... " Marn вызывает всю свою энергию, чтобы ударить по земле нанеся повреждение и замедляя близлежащих вражеских единиц на 5 сек., при этом Marn увеличивает свою силу временно на 15 сек. " ну как-то так короче. ![]() 15 сек. замедления тут даже и не пахнет. ![]() ![]() ![]() ▼ Остальное тут ↓
Re: ДОТА
Ты просто не понимаешь какие баги там изменили. ![]() ![]() ![]() ▼ Остальное тут ↓
Re: ДОТА
Кароч прошли мы этот квест на 50 минуте. Топорик канешн ничего. только все таки не стоит того, чтобы всей тимой бегать за лягушками и тотемами. ![]() ![]()
Список форумов ‹ Игры ‹ WarCraft Кто сейчас на конференцииСейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1 |